【游戏名称】开局一把剑
【游戏语言】中文
【游戏大小】119.44M
【游戏版本】0.67
【游戏包名】com.GoodGame.SkillCard
【开发代号】6
【系统版本】6
【特别说明】解锁大部分英雄,大量体力,每局结算大量金币,反加天赋点
【游戏简介】
一个简单而有深度的rougelike地牢游戏
开发者的话
这个游戏的最初灵感来自魔兽3的一张地图《恐怖丛林生存》,加入更多的rougelike成分再披上卡牌的外皮后就是这款游戏了,希望大家玩的开心。
主要美术素材为魔窟同款,眼熟的同学见谅。
【更新日志】
1、修正“死神来了”技能对玩家自身生效的问题
2、修正了幸运值过高时无法获得卡牌的问题
3、修正了光环对自己生效的问题
4、修复了刚毅对“乾坤一挪”无效的问题
5、修复了决斗中一方停止决斗后另一方不停止的问题
6、修复了墓碑可以获得本局死亡时的道具的问题
7、法杖普攻修改为魔法伤害,单手、闪电法杖为2X智力,双手法杖为4X智力
8、点金术能正常对召唤物生效了
9、削减了装备提供的非基础属性
一个简单而有深度的rougelike地牢游戏
开发者的话
这个游戏的最初灵感来自魔兽3的一张地图《恐怖丛林生存》,加入更多的rougelike成分再披上卡牌的外皮后就是这款游戏了,希望大家玩的开心。
主要美术素材为魔窟同款,眼熟的同学见谅。
【更新日志】
1、修正“死神来了”技能对玩家自身生效的问题
2、修正了幸运值过高时无法获得卡牌的问题
3、修正了光环对自己生效的问题
4、修复了刚毅对“乾坤一挪”无效的问题
5、修复了决斗中一方停止决斗后另一方不停止的问题
6、修复了墓碑可以获得本局死亡时的道具的问题
7、法杖普攻修改为魔法伤害,单手、闪电法杖为2X智力,双手法杖为4X智力
8、点金术能正常对召唤物生效了
9、削减了装备提供的非基础属性
一个简单而有深度的rougelike地牢游戏
开发者的话
这个游戏的最初灵感来自魔兽3的一张地图《恐怖丛林生存》,加入更多的rougelike成分再披上卡牌的外皮后就是这款游戏了,希望大家玩的开心。
主要美术素材为魔窟同款,眼熟的同学见谅。
【更新日志】
1、修正“死神来了”技能对玩家自身生效的问题
2、修正了幸运值过高时无法获得卡牌的问题
3、修正了光环对自己生效的问题
4、修复了刚毅对“乾坤一挪”无效的问题
5、修复了决斗中一方停止决斗后另一方不停止的问题
6、修复了墓碑可以获得本局死亡时的道具的问题
7、法杖普攻修改为魔法伤害,单手、闪电法杖为2X智力,双手法杖为4X智力
8、点金术能正常对召唤物生效了
9、削减了装备提供的非基础属性
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